Vad är Dota 2-ranker och hur hänger de ihop med MMR? Hur fungerar MMR-systemet och hur höjer man ranken snabbare?
Rankningssystemet i Dota 2 kallas MMR (Matchmaking Rating). MMR avgör din plats på stegen. Det används för att hitta en lämplig motståndare, följa din utveckling och visa var du står bland de 8 rankerna.
Den här guiden går igenom Dota 2-MMR, rankmedaljer, fördelningen av ranker och hur du klättrar. Enkelt på papperet. Inte alltid i praktiken.
Vad är rankerna i Dota 2?
Systemet har 8 ranker, och varje medalj motsvarar MMR. Spelet bedömer spelarens färdigheter och ger rätt medalj. Rankerna kan dessutom delas in i hierarkiska nivåer efter spelnivå.
Varje rank utom Immortal är uppdelad i fem divisioner så att klättringen blir finare. När du når Immortal hamnar du på en topplista: då handlar det inte längre om nästa medalj utan om din plats på listan.

Hur fungerar MMR-rankningssystemet i Dota 2?
För att ta dig uppåt måste du veta hur systemet fungerar. Här förklaras MMR, kalibrering och Behavior Score.
- Behörighet: För att motverka smurfing, när starka spelare skapar nya konton och spelar på lägre nivå, kräver Dota 2 100 timmar orankat spel innan du får en rank. Det är rimligt: spelet är komplext, och timmarna hjälper dig att förstå mekaniken innan rankat.
- Kalibreringsmatcher: Efter de första 100 timmarna kan du spela rankat. Först måste du spela rankade matcher tills Rank Confidence når kalibreringströskeln. Det är alltså inte längre fasta 20 matcher. Resultaten avgör vilken rank du placeras på.
- MMR: Du får ungefär 25 MMR per vinst och förlorar ungefär 25 MMR per rankad förlust, men det kan vara mer eller mindre beroende på Rank Confidence. Undernivåer och medalj stiger när MMR samlas.
- Rank Confidence: Rank Confidence visar hur säker rankningssystemet är på att ditt MMR stämmer med din nivå. Den nuvarande modellen använder ett Glicko-baserat system. Ju mer du spelar, desto högre blir confidence. Efter ett uppehåll sjunker den något.
Rank Confidence finns för att systemet ska justera hur mycket MMR du vinner eller förlorar om skillnaden mellan skicklighet och placerad rank är stor, tills du hamnar där du hör hemma. Vid låg confidence vinner eller förlorar du mer än vanligt efter en match.
Senaste uppdateringen: Reglerna för Immortal Draft gäller om någon spelare ligger över 8500 MMR, vilket Valve beskriver som ungefär den översta 0,5 procenten. Det påverkar matchmaking i toppen av Immortal, inte den vanliga medaljstegen.
- Rankmedalj: Den MMR du samlar avgör medaljen bland åtta kategorier: Herald, Guardian, Crusader, Archon, Legend, Ancient, Divine och Immortal. Alla medaljer utom Immortal har fem nivåer.
- Behavior Score: Behavior Score ändrar inte rankkriterierna direkt, men det styr vilka lobbyer du hamnar i. Är den för låg paras du med ojämna eller problematiska spelare.
Rankerna i Dota 2
Rankerna är 8 stycken: Herald, Guardian, Crusader, Archon, Legend, Ancient, Divine och Immortal. Först en översikt av MMR-spannen, sedan varje nivå.
| Rank | Ungefärligt MMR-spann |
| Herald | 0-769 |
| Guardian | 770-1539 |
| Crusader | 1540-2309 |
| Archon | 2310-3079 |
| Legend | 3080-3849 |
| Ancient | 3850-4619 |
| Divine | 4620-5619 |
| Immortal | 5620+ |
Herald: 0-769 MMR
Herald är den lägsta nivån i Dota 2: spelare som precis börjat, eller nya spelare i allmänhet. De lär sig fortfarande mekanik, hjältarnas styrkor och enkla strategier. Undernivåerna i Herald och deras MMR:
- Herald 1 (0 MMR)
- Herald 2 (154 MMR)
- Herald 3 (308 MMR)
- Herald 4 (462 MMR)
- Herald 5 (616 MMR)

Guardian: 770-1539 MMR
När du når 770 MMR räknas du som Guardian. Här förstår spelare grunderna bättre och börjar se betydelsen av roller och lanes. Undernivåerna i Guardian:
- Guardian 1 (770 MMR)
- Guardian 2 (924 MMR)
- Guardian 3 (1078 MMR)
- Guardian 4 (1232 MMR)
- Guardian 5 (1386 MMR)

Crusader: 1540-2309 MMR
Efter Guardian får du Crusader vid 1540 MMR. Här förstår spelare mekaniken bättre och vet vilka roller och hjältar de trivs med. De börjar också förstå draften mer.
- Crusader 1 (1540 MMR)
- Crusader 2 (1694 MMR)
- Crusader 3 (1848 MMR)
- Crusader 4 (2002 MMR)
- Crusader 5 (2156 MMR)

Archon: 2310-3079 MMR
När du lämnar Crusader kommer du till Archon, där du möter spelare på medelnivå. Mekaniken är hygglig och de har en grundläggande känsla för de mer komplexa systemen. De använder kartan mer strategiskt, draftar bättre och spelar mot mål. Kort sagt förstår de hjältar och counters bredare.
- Archon 1 (2310 MMR)
- Archon 2 (2464 MMR)
- Archon 3 (2618 MMR)
- Archon 4 (2772 MMR)
- Archon 5 (2926 MMR)

Legend: 3080-3849 MMR
Nästa medalj är Legend. Här börjar spelare se sina styrkor och svagheter och möter mycket bra motståndare. Mekanik och spelförståelse är högre. De läser spelet och kartan och kan förutse fiendens drag.
- Legend 1 (3080 MMR)
- Legend 2 (3234 MMR)
- Legend 3 (3388 MMR)
- Legend 4 (3542 MMR)
- Legend 5 (3696 MMR)

Ancient: 3850-4619 MMR
På Ancient börjar en högre nivå. De här spelarna ses ofta som de bästa icke-proffsen, med bättre mekanik, meta, item builds och hjältesynergi. Lagspel och timing sitter, till exempel smoke-ganks och Roshan.
- Ancient 1 (3850 MMR)
- Ancient 2 (4004 MMR)
- Ancient 3 (4158 MMR)
- Ancient 4 (4312 MMR)
- Ancient 5 (4466 MMR)

Divine: 4620-5420 MMR
Med det höga MMR:et på Divine syns det hur krävande ranken är när det gäller skicklighet, inventory och mycket annat. Spelarna har stark mekanik och en tydlig bild av den aktuella metan. De gör starka spel och kan ta över matcher.
- Divine 1 (4620 MMR)
- Divine 2 (4820 MMR)
- Divine 3 (5020 MMR)
- Divine 4 (5220 MMR)
- Divine 5 (5420 MMR)

Immortal: 5620+ MMR
Grattis, du har nått den högsta ranken i Dota 2. Här finns spelets bästa spelare. Du tävlar om en plats på topplistan i din region. Nivån förknippas ofta med Immortal MMR: spelet är professionellt eller semiprofessionellt, och proffs tränar ofta här inför turneringar.

Hur höjer man ranken i Dota 2?
För att bli bättre snabbare, utveckla dina färdigheter och spela regelbundet. De här stegen stärker ditt Dota 2-spel och tar dig snabbare uppåt på rankstegen.
- Träna regelbundet: Vill du dominera i Dota 2 måste du spela mer för att bli bättre. När du spelar ofta ser du svagheter och det som behöver förbättras. Med tiden sitter grunderna, som last hits och vilka items som passar i olika faser.
- Titta på proffs: Proffs visar vilken nivå som går att nå. Att se dem spela och ta efter deras beslut hjälper dig att förstå och använda det i egna matcher. I proffsmatcher och hög rank, notera items och varför de väljs. Följ också farming, rotationer, smoke-ganks och när de går på torn eller Roshan.
- Spamma en hjälte: Ett effektivt sätt att stiga snabbt är att spela samma hjälte om och om igen tills du kan förmågorna. Då förstår du mekanik, styrkor och svagheter. Titta på starka proffsmatcher med den hjälten och kopiera buildsen. Det är ett av de bästa sätten att ranka upp.
- Kartkoll: Fiendens position syns bäst på minimapen i Dota 2. Proffs tittar på den ungefär var tionde sekund. Gör det till en vana att titta minst var 30:e sekund om du vill klättra.
- Håll koll på metan: Dota 2 får regelbundet uppdateringar som ändrar metan. Undvik hjältar som är svaga i den aktuella metan, annars spelar du under din nivå.

Vad är MMR i Dota 2?
MMR står för Matchmaking Rating. Det är ett tal som visar din nivå jämfört med andra spelare och avgör vilken medalj du får. I rankat vinner du oftast ungefär 25 MMR per vinst och förlorar ungefär lika mycket, men talet kan variera.
Nya spelare kalibrerar tills mätaren för Rank Confidence är full, i stället för att spela ett bestämt antal matcher som förr. Matcherna sätter ditt grund-MMR, och matchmaking placerar dig i lobbyer med liknande MMR.
Hur kollar man sitt MMR i Dota 2?
Det är enkelt att kolla MMR. Gör så här:
- Starta Dota 2 och öppna profilen genom att klicka på ditt namn uppe till vänster.
- Högst upp i profilen hittar du fliken “Stats” och klickar på den.
- I matchstatistiken ser du ditt Dota 2-MMR och din Rank Confidence.
Fördelning av Dota 2-ranker
Rankfördelningen visar var de flesta spelare ligger. Den gör också den bredare fördelningen av Dota-ranker tydligare.
- Herald
- Guardian
- Crusader
- Archon (den största andelen spelare)
- Legend
- Ancient
- Divine
- Immortal (den översta andelen spelare)
Stegen liknar en pyramid. De flesta spelare ligger i mitten, runt Crusader, Archon och Legend. Immortal är den översta procenten med eliten. Om du tänker dig utvecklingen i Dota 2 som att klättra på en pyramid ser MMR-fördelningen lite mer nåbar ut.
Slutsats
Att förstå rankningssystemet gör det lättare att följa din utveckling och bygga bra spelvanor. Tipsen i guiden visar sambandet mellan MMR, medaljer och Rank Confidence och hur nästa steg ser ut.
FAQs: Dota 2 Ranks and MMR
Vilka ranker finns i Dota 2 och hur fungerar de?
Det finns åtta huvudnivåer, från Herald till Immortal. Ranken visar din spelnivå, och medaljen är den offentliga versionen av ditt MMR i progressionen.
Hur fungerar MMR-rankningssystemet i Dota 2?
Systemet använder MMR och Rank Confidence för att skapa rättvisa matcher och justera medaljen löpande. Det finns ingen regelbunden rank-reset, men ranken kan bli okalibrerad om confidence sjunker för mycket.
Hur mycket MMR vinner eller förlorar man per match i Dota 2?
I de flesta rankade matcher vinner eller förlorar spelare ungefär 25 MMR. Vid låg confidence eller särskilda villkor kan förändringen bli lite större eller mindre, vilket påverkar hur MMR blir rank.
Vilken är den högsta ranken i Dota 2 och vilket MMR krävs?
Immortal är den högsta medaljen. Spelare når den oftast runt 5620 MMR. Därefter gäller den regionala topplistan i stället för stjärnor och divisioner.
Hur höjer man ranken snabbare i Dota 2?
Spela regelbundet, minska hjältepoolen och håll dig uppdaterad om metan. Om målet är stadig förbättring, fokusera först på beslut så följer medaljen.

Leave a comment